九游会:成为生活模拟游戏新王的难易之道

对于热爱生活模拟游戏的玩家而言,近几年来可以说是悲喜交加。一方面,市场上不再只有《模拟人生》的孤军奋战,许多新兴竞争产品如雨后春笋般涌现。例如,由一家只有12人的工作室开发的Paralives,凭借独特的画风和展示影片,在过去两年内吸引了不少玩家的目光;还有KRAFTON公司发布的基于虚幻5引擎开发的inZOI(官方中文名为《云族裔》),作为一款罕见追求写实画质的生活模拟类游戏;当然还有P社的LifeByYou。相较之下,LifeByYou是最受期待的作品之一,既因为P社在模拟游戏领域的丰富经验,又因为开发团队中有参与过《模拟人生2》的老玩家,堪称豪华的制作规格让玩家充满期待。

九游会:成为生活模拟游戏新王的难易之道

玩家们希望有更多竞争者出现的原因,绝不仅仅是为了尝鲜。EA的《模拟人生》作为这一品类的领军者,已经在很长时间内停滞不前。《模拟人生4》自2014年发布以来,虽然EA持续推出更新,但多是些无关痛痒的DLC,社区热度更多依赖于各类玩家社区的Mod。而去年9月EA宣布将不再推出《模拟人生5》,进一步巩固了其在舒适区内的停滞状态。因此,如果真的有强有力的竞争者出现,或许能够给EA带来一定的压力。

然而,事实证明,这些新游戏在初期发布时可能是对EA最大的压力,但随之而来的开发难度往往超出预期。以Paralives为例,从首次公开至今已经过去六年,虽然官方承诺将在2025年发布EA版,但能否如期实现仍然是一个未知数。去年6月,P社突然宣布LifeByYou的开发已被取消,尽管项目曾经历多次跳票,最终仍难逃取消的命运。在宣布取消开发的几个月前,P社还发布了大量实机视频,虽然未能给人惊艳的感觉,但至少看起来不似空中楼阁。最终,云族裔成为了唯一正式发布的挑战者。在最近的EA阶段测试中,我们也初步见识到了这款“韩国模拟人生”的真实样貌。

在这段EA阶段的试玩中,云族裔在美术风格上给人的印象非常符合新世代生活模拟游戏的标准。首次体验角色创建系统时,告别多年的欧美卡通风,玩家终于能领略到新鲜感。除了得益于虚幻5引擎带来的写实画面,KRAFTON在使玩家更好地利用美术资源方面也下了足够的功夫,角色定制部分的操作非常直观,玩家能够通过拖拽面部点来进行调整。同时,韩国厂商对写实风格人物的执着,使云族裔的建模水准可谓领先同行。与《模拟人生4》中的随机生成NPC相比,云族裔的预制模型更符合东亚玩家的审美标准,虽然在拟真效果上仍存在争议,但至少没有使玩家感到恐怖谷的困扰。

以游戏第一张韩风城市地图为例,画面的色彩饱和度极高并偏向明亮的基调,精致的场景和物体使人感到身临其境。此外,游戏中你可以找到韩式煎饼和辣炒年糕作为互动选项,甚至能应聘KPOP舞团的工作,涉及的内容独具“韩式风味”,虽然偶尔存在一些彩蛋之感,但依然丰富了玩家的互动体验。

不仅仅是城市地图的风格,强烈的现代感渗透了云族裔的方方面面。深度自定义部分的创新还包括玩家上传照片,AI自动生成能供摆放的3D模型。这一功能初试时展现了巨大的潜力,玩家能够设想多种实际应用场景。此外,游戏还加入了第三人称视角,玩家能够像在GTA中那样直接控制角色的行动,从而提升了游戏的社交性。在考虑到KRAFTON重视社交游戏玩法的背景下,云族裔未来的联机模式可期:玩家可以操作角色一起逛街、探店、聚会,展现出新世代生活模拟游戏的风采。

不过,现实却也有些令人失望。在以主控视角游历城市的过程中,许多建筑只能是观望,尽管游戏尚处于EA阶段,且并非开放世界,但这种“碰壁感”很容易让玩家失去好奇心。此外,云族裔的美丽景观目前大多停留在远景和理想阶段,游戏内容也相对有限。

KRAFTON曾提到,云族裔的目标是建立一个没有压力的游戏世界,意味着玩家可以自由选择体验方式。例如,军队服务已成为自愿选项。然而,当前的自由度显得相当微妙。尽管玩家可以肆意探索,但一旦选择了方向,游戏未能提供足够的反馈。例如,职业系统虽然设定了专门的场所,但工作的内容往往需要在规定时间内重复某项动作,久而久之,许多玩家可能会感到乏味。

有趣的是,角色的个性特质也影响着人物间的互动,但目前即便玩上数十小时,玩家仍未能找到展示这些数值意义的系统。这一切很大程度上停留在理论之上。然而,制作组KRAFTON向玩家承诺将在未来20年持续更新游戏,虽然这是个积极的承诺,但是否真能实现也令人怀疑。毕竟,《模拟人生4》的内容多是通过DLC和Mod生态得以丰富,而这也透露出更新并不一定能保证游戏的品质提升。

面对这些挑战,开发者们需认真研究如何从“巨人的肩膀”上获取有效经验,以便实现真正的突破。或许云族裔能带回一些《模拟人生》系列曾经闪光的元素,比如无缝地图设计,这将使玩家能够真正感受到城市生活的运作。而在期待与失落交织的紧张时刻中,理解玩家对游戏内容的需求,才是一款成功生活模拟游戏所必须面对的挑战。

《云族裔》定于本月28日正式发售,KRAFTON近期举行的活动允许玩家通过观看直播获得试玩码。目前,虽然已有玩家表达了对游戏内容空洞的担忧,但这并未减弱大家的期待,SteamDB显示,最近添加《云族裔》到愿望单的玩家人数显著增加。总的来说,多数玩家对游戏持宽容态度,认为“能出就算胜利”。不过,对于云族裔的未来发展,许多人依然希望它能够避免陷入《模拟人生4》的堆量困境,找到更具创意和趣味的玩法,真正做到“源于生活,却又高于生活”。

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