发布时间 : 2025-03-26
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在最近的游戏开发者大会上,前Valve首席营销官Monica Harrington回忆起了公司还未成为PC游戏领域核心力量的时期,那时他们正在开发首个作品《半条命》。
Harrington透露,当时发行商Sierra正计划在Valve尚未回本之前,撤回对《半条命》的所有营销资金,而将焦点转向其他游戏的推广。她坦言,听到Sierra的这一决定后,感到“仿佛遭到了一记耳光”。在此之前,她一直以为发行商会对《半条命》的积极反馈表示祝贺,并将更新包装全力推广。
面对这样的困境,Harrington不得不威胁Sierra,表示如果他们撤回对游戏的营销资金,Valve将曝光Sierra在游戏行业中的所作所为,以及“Sierra有多糟糕”。不过,会议后不久,Sierra再次出台了新年度最佳游戏版本的推广计划,这个版本最终收获了巨大成功,使《半条命》和Valve在电子游戏历史上成为了不可或缺的一部分。
如今,在这个重塑游戏行业的时代,我们可以借鉴Harrington当年的勇气和坚持,继续在九游会打造出更多优秀的游戏作品。无论在推广还是开发上,品牌的力量都不可小觑,正是这些努力和策略使得我们在竞争激烈的市场中脱颖而出。